Több mint hobbi

A TABUZZ az évek során több különböző projektté nőtte ki magát. Egy alkalmazás, egy önkéntes blog, egy weboldal és marketinges megoldások – mindegyikből sokat tanultam.

TABUZZ App

Egy új interaktív kommunikációs játék

Az egész egy ötlettel kezdődött: szerettem volna egy olyan játékot, amely beszélgetésre ösztönzi az embereket, és közelebb hozza egymáshoz a barátokat, párokat, családokat vagy akár munkatársakat.

Szerepem: Terméktervezés · Product Ownership · Projektvezetés · User story-k és backlog · UX/UI-egyeztetés · Csapatkoordináció · Tesztelés és QA · Projektadminisztráció

Az új alkalmazás fejlesztés alatt áll, tervezett befejezés: 2026 vége.

Bővebben

Az első működő verziót magam fejlesztettem Ionic Vue és TypeScript segítségével. Az alkalmazást az indulást követő egy héten belül több mint ezren töltötték le. A felhasználói visszajelzéseket kérdőívvel gyűjtöttem össze, és ezekre építve készítettem elő a következő fejlesztési szakaszt.

A sikeres validáció után az MFG Baden-Württemberg támogatásával mintegy 40 000 eurós forrást szereztem a projekt megvalósításához. Fejlesztőkből és dizájnerből álló csapatot szerveztem, és azóta Product Ownerként és projektvezetőként koordinálom az új alkalmazás fejlesztését.

A munkám nem áll meg a tervezésnél: user story-kat készítek, priorizálok, egyeztetek, tesztelek, és a költségvetéstől a beszámolókig az operatív feladatokban is részt veszek. A cél, hogy egy valóban jó alkalmazás készüljön el a rendelkezésre álló keretek között.

Képernyőkép a TABUZZ Blogról

TABUZZ Blog

Egy önkéntes szerkesztőség, valódi lehetőségekkel

2019-ben indítottam el a TABUZZ Blogot WordPress alapon. Az évek során egy sokszínű életmódbloggá vált, ahol filmekről, utazásokról, fesztiválokról, technológiáról és sok más témáról írunk.

Szerepem: Szerkesztőségi vezetés · WordPress · SEO · PR és partnerségek · Technikai üzemeltetés · Tartalomstratégia

Blog megtekintése
Bővebben

A blog számomra nemcsak tartalomgyártásról szól. Szeretnék lehetőséget adni diákoknak és fiatal önkénteseknek, hogy a munkájukért cserébe olyan élményekhez és tapasztalatokhoz jussanak, amelyekhez egyébként nehezebben férnének hozzá.

A blog több mint egymillió oldalmegtekintést ért el, és számos filmforgalmazóval, fesztivállal és márkával kerültünk kapcsolatba. A munkám elsősorban a szerkesztőség koordinálása, a partnerségek építése, valamint a WordPress-alapú technikai és marketingháttér biztosítása.

Képernyőkép a TABUZZ weboldal fejlesztési előnézetéről

TABUZZ weboldal

Az ötlettől a megvalósításig

Az új TABUZZ alkalmazáshoz egy olyan többnyelvű weboldalt szerettem volna, amely megjelenésében is illeszkedik a játékhoz.

Szerepem: Webfejlesztés · AI-asszisztált fejlesztés · Quasar / Vue / TypeScript · GitHub · Cloudflare · Projektkoordináció

Fejlesztési változat megtekintése
Bővebben

Az első verziót AI-alapú fejlesztőeszközök segítségével magam terveztem és programoztam Quasar, Vue 3 és TypeScript használatával. A projektet GitHubon kezeltem, a tárhelyet és a telepítést pedig Cloudflare-rel oldottam meg.

A működő alapok elkészülte után egy önkéntes fejlesztő vette át a további finomítást. Az átadást és a fejlesztés koordinációját én szerveztem.

Közösségi média és marketing

Kevesebb rutinmunka, több idő a tartalomra

Az évek során több közösségimédia-platformon dolgoztam, kipróbáltam különböző tartalomtípusokat és közönségépítési megoldásokat.

Szerepem: Marketing · Közösségi média · Tartalomstratégia · Automatizálás · Többnyelvű tartalomkészítés

Bővebben

Az utóbbi időben arra koncentrálok, hogy a TABUZZ-t hiteles, rendszeresen megjelenő tartalmakkal tudjuk bemutatni. Ehhez saját, többnyelvű tartalomkészítő eszközt fejlesztettem, amely automatizálja az ismétlődő feladatokat.

Egy korábban nyelvenként körülbelül 15 perces előkészítési folyamatot így nagyjából egy percre sikerült csökkentenem. Ez különösen hasznos, ha több nyelven szeretnénk következetesen kommunikálni.