– Jelenleg
TABUZZ
Alapító és termék-/projektvezető
2018-ban indítottam el a TABUZZ-t. Ma az interaktív kommunikációs játék fejlesztését vezetem, valamint az önkéntes blog és a kapcsolódó digitális tevékenységek munkáját koordinálom.
Bővebben erről a szerepről
Az első alkalmazást magam fejlesztettem az ötlet kipróbálására. A több mint 1000 korai letöltés és a felhasználói visszajelzések után támogatást szereztem a termék továbbfejlesztésére, majd fejlesztőkből és dizájnerből álló csapatot szerveztem a megvalósításhoz.
- Terméktervezés, user story-k, követelmények, backlog, roadmap és prioritások.
- Fejlesztők és dizájner munkájának összehangolása, sprinttervezés, tesztelés és minőségbiztosítás.
- Felhasználói visszajelzések feldolgozása, UX/UI-egyeztetések és monetizációs döntések.
- Projektköltségvetés, könyvelési és adminisztratív feladatok, beszámolók, egyeztetés az MFG-vel és a PwC-vel.
- A TABUZZ Blog önkéntes szerkesztőségének, marketingjének, partnerségeinek és technikai hátterének koordinálása.